Screen Digest 发布了其对手机游戏市场的最新研究,声称 Gameloft 已“准备”超越 EA Mobile 成为领先的发行商。
这一说法是根据该发行商第一季度的数据得出的,Gameloft 的收入仅比 EA Mobile 少 100 万美元。
对于 Screen Digest 来说,坏消息是,该公司的声明是在 EA Mobile 宣布其第二季度营收为 4400 万美元的第二天发布的,比 Gameloft 第二季度的销售额高出 470 万美元。
“Screen Digest 预计 Gameloft 将在 2008 年剩余时间内夺取 EA 的领导地位,并在可预见的未来保持其作为领先手机游戏发行商的地位,”该公司表示。
第二季度的结果表明,无论如何这都不是一件确定的事情。
我一直在研究这两家出版商对 2008 年收入的预测,希望能够了解他们的观点。
在本周的分析师电话会议上,EA 预测其下一财年(截至明年第一季度末)的非 GAAP 移动收入将达到 1.85 亿美元。
与此同时,Gameloft 预计其 2008 年(截至今年第四季度末)的收入将在 1.87 亿美元至 1.99 亿美元之间。尽管这其中包括掌上游戏和主机游戏。
简而言之,两家发行商都发展良好,但声称 Gameloft 即将超越 EA Mobile 似乎有些为时过早。
《Screen Digest》还表示,世界四大游戏发行商(加上 Glu 和 THQ)在 2007 年占据了全球市场 22% 的份额,而这一数字在西欧尤为明显。
欧洲的情况相当不稳定——在公布收入的上市公司中,THQ Wireless 无疑是第四大出版商,但从实际销售额来看,它是否能位居第四还有待商榷。
Screen Digest 还谈到了 iPhone,预测它将推动北美地区的增长,使北美成为明年全球领先的手机游戏市场(以收入计算)。
然而,分析师警告称,技术限制可能仍会阻碍开发人员充分利用 iPhone。
您想要了解市场规模的总体数字吗?Screen Digest 有一个数字 - 它估计到 2012 年,手机游戏市场的价值将达到 26 亿欧元(即约 41 亿美元)
与 Juniper Research 的夸张言论(相比之下)相比,该预测相当克制,后者声称到 2009 年手机游戏市场价值将达到 100 亿美元。